454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

.我以前和朋友玩官方有優化他們都說官方優化是優畫畫質 所以電腦跑不動就別玩了價錢 799網上460 https……被人說雷包官方不優化受罪是玩家沒錢升配件都被人屌打有錢是贏家有錢買配件沒錢被人電電人不夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視和自瞄跑跟車還比國軍還準不開鏡就暴頭連腰射都不用飛行……辦新就好歧視窮玩家錢又不好賺換不了電腦又買不起掛也辦不起帳乾脆不要玩出去外面走走享受大自然找棵樹上吊就因為沒錢我只是國中生神麼都辦不到只好改玩

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/8015

足球经理玩家字典里是没有这个词主角经营地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……精英怪都是二五仔,儿时梦想就是去五大联赛,有更高水平俱乐部开出更高薪水……不对,更强大地下城开出更高薪水……,经常不得不让分不清苹果和香蕉独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱地精穿上比体重铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……只能说,too young too simple(美术这块有空详细吐槽)。……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址)

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass

《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證。……全新高级版速度通行证是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容唯一方式。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德尔、无限装扮、全新视效和音效选项及更多精彩内容

冲动(Impulsion)

indienova.com/game/impulsion

在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战关卡,能提供许多小时游戏内容◎ 有着幽默对白,引人入胜科幻背景故事模式◎ 在 Steam……或者好友成绩◎ 为想要挑战自我玩家添加了内置计时器的速通模式

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……,之后等这个插件完善了公开出来吧。……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……, 也许很浮夸.这是这两天下班写程序生成背景, 参考了Alto's Adventure画面.……mesh渲染出来, 根据z,y坐标渲染一下雾, 配色还会调, 整个前景和UI就是游戏画面了.先睡了

Magic Kingdom War

indienova.com/game/magic-kingdom-war

【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格回合角色扮演游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行角色位置安排,阵型及不同角色合理搭配可发挥出最大威力,最多可同时出战……敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。防御型:有着较高生命力以及较高防御力

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

blender用了90个小时,遇到坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……----精简 来降面,或者用吸附操作来蒙一变,后者我不会选。。。……,看见里面满目狼藉真是想原地躺倒(XD),专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术书,看完了发现动捕难度貌似比手动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)